修真界第一冤种 第30节 (第1/5页)
轩晓嗤笑:“打不赢就打不赢,怪你爹作甚?” 刻舟塔以通关修士之化身代替守塔者的做法非常残忍。 一来修士们的网名五花八门,自带精神攻击效果,二来修士实力大多强于古板僵硬的守塔者,人为增加了难度。 有修士担心若是守塔者全被修士化身替换,登塔难度是否会大到不公平,论坛上立刻有人回复说不会。 “没有不公平,因为化身和守塔者的兑换比例不是一比一。”那人回复道。 “第一层守塔者本有二十位,如今只剩十位。当刻舟塔认为某位修士化身的实力足以填补好几位守塔者的空缺时,实力不足的守塔者会被替换。” “之前留下化身的道友别以为自己会一直存在,只要出现了足以取代的大佬,刻舟塔会从实力最弱的化身开始清除。” 又过了许久,新的帖子出现在首页,告诉了其他人一个好消息、却是轩晓的坏消息:“我的同伴刚从塔里死出来,那个气人的‘你爹’已经不在了。” 轩晓顿时坐不住了,他瞬步来到登陆点旁边,等到精神消耗恢复,立刻再度入塔。 刻舟塔的宝箱是“首通奖励”,二次入塔闯过同一层没有重复奖励。但登塔必须一层层来,就算倒在第八层离塔顶仅一个台阶的距离,下一次也要从一楼爬起。 入塔后依旧是迎面而来的剑光,轩晓抬剑抵挡,手腕被剑光震得一麻。 “力度和角度的刁钻与之前相差好大。”轩晓暗自心惊。 更古怪的是,之前密密麻麻的剑光不复存在,只偶尔袭来一两道剑光,却每一下都使他手臂震麻。 轩晓琢磨出了每层塔设置难度的区别,区别在于攻击的时间间隔。 第一层原有二十位守塔者,每位守塔者有不同的攻击冷却时间,越上层,守塔者人数越多、冷却时间越短、攻击强度和配合越恐怖。 “以现在的攻击频率,守塔者恐怕不足五指之数。”轩晓没有因为攻击变少而放松,他宁肯重温二十人围攻的状况,也不想和那几道诡谲难缠的剑光作对。 当实力远超于他人的剑修留下化身,为了副本平衡,守塔者的数量才会随之减少。
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