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我玩的游戏成真了 第233节 (第5/5页)
r> 用玩游戏的说法,神庙也属于特殊建筑的一种。 作为信仰的象征,一般只要神庙建起来, 相关活动在这儿展开, 凝聚信仰的速度就会加快, 信徒也能形成统一组织, 团结起来。 这只是最基础的一层,最重要是, 神庙建成之后神才可以开群体祝福。 神庙的等级决定了每次祝福的效果,等级高的话效果更好一些,一口气怼上去说来是可以早受益,多萝西之前没这么干,主要自家那边情况好对这点增幅不是很迫切需要,本来打算把这当奖励发,等信徒干出大事取得很大成功再给他们安排。 谁想会有这个意外呢? “这是信徒供在神庙里的,我看它不简单,给神庙升级之后把它取了出来。” 信徒献的? 升级神庙取出来的? 多萝西虽然把事情说清楚了,但是优娜并没有恍然大悟,反而更加迷惑:“他们从哪里得到?这明显不是小世界该有的东西。” 多萝西一脸无辜回望向姐姐:“不知道哦,我正准备了解的。” 在刚才的一小时内,多萝西发现了供在神庙里的这玩意儿,了解到需要升级神庙才能把信徒的孝敬拿走,于是去买道具卡,怼神庙,干净利落取走不明物体碎片…… 这事她做得非常顺手,整个过程也很简单,没有反复纠结再三准备慎重行事的说法。 但神的世界和信徒不一样的。 粗俗点说,神在她的地盘上放个屁都能崩出个晴空万里,给神庙升级能没点特效? 上次从一升二都有金光笼罩,这波直接从二到五,首先是建筑外形,这个庙宇占地面积其实没大很多,建筑本身从简单走向了虽然还是简约但并不简单。 材料升级。 工艺升级。 造型升级。 本来粗糙一点的细节直接拉满,建筑上出现了神秘图腾,本来脆弱一点的神庙优化了自身的防御能力……估计还是禁不住伊格纳兹那种大恶魔的拆,也比之前坚固太多了。 重点不是坚固,升级之后神庙这里刷出一些被动。 --
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