我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第256节 首页

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   我玩的游戏成真了 第256节 (第4/6页)

遍地都是仇家,别说跨城,很多同城关系都很糟糕。怨恨积累了那么深怎么可能因为几则预言就收手。

    哪怕一部分愿意,还有一部分个性极端的,觉得只要我集结一批神,我们统治了神界也可以强制和平,这同样能达成目的。

    总之,对于放下仇恨携手改变这件事当时大家持悲观情绪,但每个时代都会有伟大存在。

    那时也有,有几位神力强悍无匹怀揣着改变一切的理想并愿意为其付出一切的神秘密结成组织,集合各自的力量干成了一件扭转未来的事。

    他们用绝对的力量斩断了四城通道、付出巨大代价沟通天地立下新法则将信徒封在神域之内使他们不能来到神界并另清洗或修改了许多记忆……这是壮士断腕的选择,也是那代神祇为自救做出的革命性尝试。他们认为只要清洗了记忆、限制了神力、修改了规则那么大家都可以有个新的开始,虽然神不再无所不能,但至少可以争取到一段可贵的恢复期。

    为了这些古早的前辈神已经牺牲很多,他们献祭了许许多多的东西,但是呢,这个法则也不可能永生存在,并且他们留下了一件能够开启记忆打破封印的道具,就是那把长着翅膀的巨大钥匙。

    这是天地为达到某种平衡留下的后门,只要被他们之外的神得到这个,这些努力就可能白费,哪怕一直没被得到,过一定年限之后,它也会自然出世。

    有些事不可避免,但那些前辈希望尽可能争取时间,他们合力击碎了这把钥匙,将它分别交给神域里面一些强悍的信仰族群保管……

    因为这段过往信息量太大,太细节的东西并不能呈现,多萝西看到的都是一些关键场景。

    比如神明堕落、混战、灭世预言的出现、奋力一搏的改变……

    四大主城都有海量藏书,但没有任何一本书上记录过这种事情,这简直颠覆认知。所以说,碎片世界公然的碰瓷行为和远古神的陨落其实不见得有多大关系,他们在通过献祭得到想要的结果以后其实陆续就陨落了,这次碎片问世纯粹是规则约定的时间到了,前辈们争取过来的隔绝期结束,钥匙注定会被拼成,通道也必然要打开,这是没办法改变的事情。

    也有好事,多萝西确定这些先辈的牺牲没有白费,时代的确不一样了。

    多萝西完全沉浸在那些画面里,其他参与这事的神也一样,他们脸上多少浮现出惊讶和震撼,呆愣也有。

    这可真是……出乎意料的了不起的展开
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