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我玩的游戏成真了 第286节 (第2/5页)
还没淘汰很多以我现在的体能消耗能撑到最后不?没办法必须得撑,不拿第一也得那个好点的名字要不回去咋同我的神交代。别说跟神没法交代,回去能被族长绑起来架火上烤啊啊混账他就不能追别人去干嘛追我?还追?别逼老子开大。这些变态能不能先捉对厮杀起来让我能停下来喘口气,妈的为什么?雷好像越打越凶了刚才就差点打到我,啊啊为什么又是密林又是雷暴的?不知道打雷天在林子跑很危险吗?…… 真进去了打起来了,顾着躲雷外加眼前的防守就能耗费全部心神,有几个能兼顾史莱姆的?局势一复杂很多都顾不上细细的想就是打了再说走一步看一步。 有时候能严格执行战术都说明实力挺强的。 实力不够强,计划再好可能都等不到实施起来,情况已经失去控制了。 …… 虽然没料到是雷暴战场,但格局和走势基本全被诺德估准了,确实,各站队脑内活动最活跃其实是在备战室,那段时间都在互相警惕防备,一进去顾不上了,碰上了能打过就打打不过就逃窜躲避。 同场的几个实力强悍一点的队伍有心想找史莱姆崽,给它刀掉。 结果呢,史莱姆崽没见着,只见着它队友。 见着队友当然就盘问队友,他们冲上来就要给超级社恐的死灵法师上嘴脸,要拿他做人质要逼供他。真正打了就发现这家伙居然相当难缠,别看他苍白颓废又虚弱,那是看起来,实际上是从尸山骨海中走出来的。疯狂之神那些信徒天赋和悟性稍微不够的就已经搞研究把自己送走了,活下来的屈指可数,这位哪怕在幸存者中也很强。 本就掌握了许多危险法术,又和多萝西家做了近百年邻居,这中间又有数次进化,加上最近连续的抗揍训练…… 论苟命他可是专业的。 诺德曾经说过,死灵法师在法师中属异类,普通的法师完全是依靠施法战斗,他这个系别有大量的召唤法术,可以召唤各种骷髅兵。 骷髅兵受到的伤害是完全不会作用在法师本人身上的,被打散了还能重新召唤,根本就是黏住甩不掉的牛皮糖。 和这种东西纠缠只会拖死自己,打死灵法师在技巧上和打召唤师有点类似,都需要突破召唤物封锁秒掉施法者本尊。 理论上他不难杀,毕竟力速双e,一旦被近身直接完蛋。 找来的对手都把目标放在法师身上,真没有特别在意骷髅兵的,史莱姆崽披着骷髅兵的皮不断调整位置,每一次都可以在对方越过它疯狂突进准备爆发的时候提前爆发出骷髅兵不该有的力量速度双项数值,唰的就给收割了。 美滋滋干了几票之后,小史莱姆
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