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我玩的游戏成真了 第296节 (第2/6页)
你放心,我一定好好使用这个模拟战场,绝不会辜负你的真挚心意。” 语罢,多萝西特好意思朝他伸手。 模拟战场,你拿来吧。 第295章 对【模拟战场】多萝西很感兴趣, 几乎是一拿到就往神域里面放置进去,也不忘通告她的虔诚信徒们,说是为褒奖他们一直以来的勤勉奋进,模拟战场限时开放, 让有需求的各位把握时机。 多萝西对信徒一贯是不错的, 别看她总摆出一副渣女神嘴脸, 有需要才摇人没需要时对信徒爱搭不理, 信徒偏偏就吃这套,在他们看来神就应该是这样的。 很长时间才下达神谕一次是应该的。 神谕下达时候平静和缓的声调反被视作神之仁慈。 神虽然表现出仁慈的一面, 信徒却不可以得寸进尺, 得百分百完成女神期许。这不,模拟战场一开放, 得知这是限时存在之后会被收回, 各族长立即针对性的做出指示安排。 一些通过活动或英雄酒馆吸引来到这里,没有族群领导的, 也自发靠向模拟战场那边。 很快,有人摸清了玩法。 模拟战场存在多种模式, 最核心有五种: 限时任务模式:要求在规定时间内完成战略目标。 公平对战模式:根据参与人数及战力评估随机生成对手,双方实力均衡, 公平对战。 困难挑战模式:该模式下,你和你的团队将面对远超己方实力水平的对手,该模式对环境地图的理解、战术运用以及把握机会能力要求极高。 生存模式:要求你在一众强敌的追杀下存活下来, 战场评分以生存时长计算。 自由模式:按照你的心意来设计一处战场吧。 最主要这五类玩法里面, 限时任务模式可以做效率训练, 假如说要针对副本做特训也是这个。后面的公平对战、困难挑战以及生存模式都是大战场, 一步步稳上难度。自由模式更灵活,这模式下无论战场类型、地形地貌、气候、白天黑夜、敌人我双方数目、族群、状态、装备物资、作战目标等等全都可以自主设计, 很人性化。 多萝西作为司掌欧气的神,通过扭蛋获取过太多种类的建筑,很多别神只听过没亲依y向物h眼见过的她都有,都提供给
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