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我玩的游戏成真了 第305节 (第3/5页)
什么活动比得上两强神大战刺激? 那可是最近两年势不可挡的欧神以及虽然没厉害到时常被提起,也还是响当当的血腥之神。 那可是复刻神域地图全员压上的战争,之前两年都没有过得大型战争。 好不容易熬到开战日,两边神域拓印完毕,缓冲区生成完毕,两边信徒投放完毕,这时候,缓冲区那边浓重雾气徐徐散开,视野逐渐清晰,与此同时,两边负责在瞭望塔执勤的同时打出信号,钟声与号角声一起响彻地图。 有浮空能力的第一时间升空,朝修筑边境墙的方向看去—— “我看到了!是敌人的堡垒!” “来了,该死的侵略者来了!战争来了!” “快去将所有人动员起来,按照计划好的行动,就这次,给那鳖孙子一点颜色看看,叫他有命来没命回。” 信徒们在毫无知觉的情况下就从真的老家登录到了一模一样的战争地图,对此空间系的法神若有所感,他想到或许这次也和之前一样,他们在特殊的空间里打仗,死了或许不是真死。为什么神不明言?很快他想到了,或许想让安逸了太久的大家不要儿戏真真切切的参与一场残酷战争。 战争是什么? 是人们厌恶的,通常不可避免的东西。 他们供奉信仰的女神是那样的慷慨慈悲,总让人担心有天会有暴徒闯进来屠戮掠夺。在这样的担心之下做一些战争演习就很必要。 捕捉到那一点空间波动之后,法神认为,这或许是一场真实演习。 能感知到的一切都是真的,参与的全员也认为自己果真是在抵抗外来入侵者守卫家园,法神觉得不是这样,他不准备说破,按照神的意思走下去没什么不好不是吗? 他们太悠闲了,他们需要一场战争。 两边已经行动起来,多萝西家标准的防守思维,先稳住局面用一些手段试探对方深浅再考虑要不要全线出击。至于血腥之神那边不用说,摸清缓冲区情况,排兵布阵冲起来。 一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。 血腥之神不在乎这个。 他们不怕负伤更不怕流血。 流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。 既然这一身血液可以收放自如,又怎么
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