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我玩的游戏成真了 第307节 (第2/6页)
战场堪称惨烈。 那之后由于没怎么公然使用过,加上又发生了更多的新奇事件,香香粉逐渐被淡忘,在大家不关注的时候诺德没忘记给它更新换代。 矮人诺德太具有危机意识,哪怕很长时间内作为欧神信徒的他们都没遇上真正的敌手,过去的经历告诉他凡事有备无患。 万一呢? 万一忽然来了难以应付的入侵者,能用的道具可都得安排上。 过去一个多神年,诺德不仅搞出了二代三代产品,还给族里的安排了适应性训练以增加他们的抵抗能力。毕竟这种道具除非不用,只要掏出来那就是伤敌一千自损八百,没有说只让对方闻着味儿的。 通过一些测试,诺德发现,最初版本的确实可以通过训练去习惯它,习惯了以后虽然还是会感到巨臭难忍,可能时不时干呕一下,但还不至于头晕目眩脑中空白身上发虚呕吐不断……经过改造升级之后,第二代产品除非有大毅力靠硬抗已经比较费劲,最新一代的完全不是凭借意志力可以对抗的程度,适应性训练大失败,当时闻到的都产生幻觉神志不清楚了,看效果这么好诺德又不舍得弃用,于是做了两手准备。 左手搞出来防毒面具,中和过滤掉一部分的臭味。 右手更直接更彻底,撺掇熊猫人搞出了能够暂时失去嗅觉的药丸。 有这些不够,他们内部也有一套除臭的流程,过去实验途中发生过臭味逸散事故,应对过几次已相当得心应手了。 现在嗅觉极度灵敏受不住刺激的已经撤离最前线,留下的要不然物理隔离,要不然已经吃过药了。准备充分之后,最新一代的香香粉被请出来,同时吹风团到位。 乍一听诺德召唤吹风团,旁观的还没明白。 什么吹风团? 做什么用的。 亲眼目睹了之后一系列操作之后他们恍然大悟,这个吹风团还真就是字面意义上的,被安排来朝对面吹风的一整个团。以香香粉为原材料制成的臭味弹在被打出去后,被拦截或者落到地上都会爆开,那股味道会以极快速度朝四周逸散,理论上说炸开以后四面八方的都能闻到谁也跑不掉,实际上遭罪的轻重和风向紧密相关,上风口能舒服不少,风去到的地方那味儿则会格外的重。 这样一来
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