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我玩的游戏成真了 第317节 (第5/6页)
,还想把那边的抢过来……” 虽然他们都感觉不太靠谱,诺德还是想助力一下,成不成只是一方面,想简单点就把这当成是对那恶魔的一次考验不好吗?他色批属性众所周知,性格糟糕,品行也就那样,作风别提了。一直以来各族的族长看他都头疼,就感觉这家伙很难安排,有时他是奇兵,非常强势,有时候又很能搞事,能找出不少麻烦。 借这次给他安排一下有什么不好? 他跑了就说明这家伙本质就靠不住,早晚都得出事。 要是没跑,他和不同风情的大美人接触之后还能坚守本心毫不动摇,那以后大家都能稍微放心一点,至少不会忽然有一天他就叛变帮着外面的美女打过来。 这次那群好看的是盟友,测一测他不正合适?真跑了也不会出大事,总不会反手打过来。 直觉告诉旁听的矮子们,族长就是想搞那恶魔,这些都是强行找的理由。但不得不说,他讲的也有道理,那恶魔确实拿捏不住,确实是个不定时炸弹,试一试他合理,目前就算翻车了也不会资敌,时机的确比较合适。 第313章 要不咋说信徒就像一面镜子能照出神的许多特质呢?虽然没被写成公式定律, 一代又一代的神通过观察,也总结出一些经验。 比如说由于信徒会习惯性的去揣摩神的心意,除非神刻板到从不表达偏好,否则总会给他们看出你更认可那些人, 推崇什么作风。神所欣赏推崇的东西都会在神域里面流行起来, 当这成为主流审美成为价值导向, 信徒们就会向神希望的方向靠拢。 当一个人性格形成之后, 你想去改造他很难。但如果你影响了全社会的风气,主导了一切的时尚和流行, 树立了价值观, 大家都把你所说的封为金科玉律,在这种情况下, 新生儿从小接受的就是你想让他接受到的教育, 他大概率就会长成你希望他长成的样子,不能说百分之百, 这些信徒神上绝对都有他们信仰的神所欣赏的特质,或多或少罢了。 你想了解一尊神, 又不方便直接问他,觉得问他也不见得能听到实话的时候, 可以去观察一下他的信徒。 她是善还是恶,是宽容还是严苛,是约束还是放纵一看便知, 跟自己合不合拍马上就会感觉到了。 说回当前, 只看多萝西的话, 鲜少有
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