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二周目的血腥度表现 (第2/2页)
语带尷尬,但很快就恢復正常。 调成百分之十后,连血都没有了,就跟玩日版游戏差不多。 「朝顏,这是不是有bug?」 季风杀一杀发现敌人都只剩下伤口,乾净得像是清洗过一样。 「不是每个人都能适应血腥好吗?毕竟是全息,你的表现造成现场太过华丽,为避免被检举,只好先这样。」 「……是你要我杀的喔。」 「谁知道你会这么不留情啊,一个个轮流送上西天。」朝顏没好气地说。 「咦?我放水了啊?」 「……好吧,认知不同,你的放水对普通人来说太刺激了。没事儿,继续玩吧。」 把敌人杀完后,因为没有人有命活着通报,所以季风倒是很悠哉地把尸体们的装备武器剥光。 明明是倖存者难度,被季风玩起来,资源量竟跟简单一样丰富。 「虽然是真实度极高的游戏,但是为了能够以愉快的心情游玩,每位玩家都有装备栏,装备栏满了也能用现实的方式携带物资。」 台下议论纷纷。 「这是什么难度啊!资源量多到炸!」 「敌人那么脆,肯定是简单吧!」 「想当年我玩倖存者难度,没资源时还要捡树枝做武器……从那之后我就发誓再也不玩那该死的倖存者。」 「……」主持人听到后决定隐瞒真相,当作没听到那些问题。 「哈哈哈哈哈!季风!可以把倖存者模式玩到跟简单一样的就你一个人了!」朝顏听到后台其他人传递来的消息,忍不住大笑。 「怎么了?不就是杀死的敌人多了一点吗?」季风不明所以。 「哈哈哈哈哈!」 --
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