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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第97节 (第5/6页)
,但是这不就是官方认证可能由我们创造新职业吗?职业的奖励肯定不少,创建新职业前用其他职业的技能消耗加倍,但创建后肯定就不这样了啊!” 黑面包对此表示赞同,直接传送回庇护地找猫球球学[初级蛇影]去了,唯一不方便的是赶路路上没有充足时间练习,但不是大问题。 继自创法术/药方的开放尝试后,被玩家们亲手挖掘出来的“自创职业”可能性,让逐渐进入日常期的玩家们在论坛上吹爆,方遥围绕着游戏的新方向多水了几期视频。 但有些奇怪,他发布的视频明明质量没有下降,浏览量却在逐渐降低。是因为总是一个游戏,观众粉丝看腻了吗?方遥不由得多了几分危机感,决定更用心些。 背后观察着玩家们动向的希尔雅,看着论坛每天能刷新出的十几个稀奇古怪职业,看到“厨神”,无奈地按了按额头。她手边堆着一沓纸,画满了草稿,熟悉法术的人依稀能从上面辨认出雷系另一个基础法术的轮廓。 丽莎确实走出了新的道路,但魔剑士离正式成为职业还有很远。一次成功的雷剑来自本能,第二次的复现以丽莎的反馈为基础,希尔雅和刚开始学习的她一起调整起码调整了十遍,还是幸运地找到了之前本能输送状态的情况下。 固有的职业带来了相对顺畅的使用力量方式和晋升方式,想要跨职业使用不同技能,对正常人来说很难。理解另一种运转和使用方式,并且使用时不出错的基础上,还要让另一个职业的技能以不同的方式释放出来,就像雷剑改变了起码一半的法术模型一样。 但对玩家们来说,他们并不受这样的条件限制。 除了只有寥寥两三个深入学习模型、理解法术和武技的玩家,其他人释放技能都是基于希尔雅留下的关联印记。输送能量-触发法术-控制技能方向,很简单的运行方式。 不存在身体影响,又因为虚界之灵躯体天然有着元素天赋,这就让不同技能拼接成为了可能。与其说玩家们学习跨职业技能是创造了新的职业,不如说他们是把一个个技能不改变原有性质拼接了起来。 玩家能和玩家学习,但教给其他人……只有没法学或者重伤两种结果。 玩家的自创组合奇思妙想,虽然目前没机会传承给其他人,但“创造”出的职业的确给了希尔雅一些想法。 固有职业和规则在神学院和武道院延续得太久了,创新是不可思议的事,大部分人想都不会想到某些组合。而流落在外的一些“堕落者”职业,逃亡时或许能迸出新的想法,但很难接触到神术和其他职业。 庇护地有学习条件,还有什么人能比玩家更适合尝试各种新职业组合呢?战斗会筛选出最合适的那些,在不断研究和尝试打磨下变成真正的新职业。 蓝星世
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