成神从召唤玩家开始[第四天灾]_成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第168节 首页

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   成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第168节 (第3/7页)

r>    尽管《黑暗曙光》的测试号少得离谱、测试期已经过了半年,面对大厂火速上马的奇幻代餐游戏,玩家们也并不买账。被高质量素材养刁了的需求,完全不是原有大厂敷衍推出的新游戏能满足的。

    《黑暗曙光:重生》并不是游戏剧本和策划案最强的代表,也不是精致画风的第一名,追求真实感搞出来的各种迷惑行为也令人无语,游戏厂商们半年里将它流出的视频翻来覆去研究过,只能承认自己败在了技术。

    鲶鱼效应逼着大厂们不得不在技术上展开精研,倒是从一些细节方面有了新突破。

    而在不为人知的地方,脑科学、医学和物质类研究也有了突飞猛进的进展。凭借进入游戏唤醒的神经反应点, 第一个简陋的全息五感测试得到了良好反馈。也许在不久的将来,真正的全息也将面世。

    当然,这就不是普通玩家们知道的内容了。

    虽然一直吐槽重生工作室脑壳有包,不知道为什么做了这么多剧情却死活不开公测,但玩家们在神奇的魔法世界玩得还是很开心。三千多内测玩家,几乎没有人退游——毕竟,反正睡觉的时候能照样玩,就算来逛逛风景、来游戏里赶作业都划算啊。

    短短十五天时间,在游戏里也就一个月,而且还可能提前结束预约,没准四测之后很快就要上马公测(玩家语)希望和亲朋好友一起玩的玩家们,一直以来最佛系的玩家,也顿时变得兴奋主动起来。

    而以《黑暗曙光:重生》成功奠定自己大up主身份的方遥,以最新资料片《诗佩斯之光》为基础,整理了三测期间的视频合集,又给自己烧了把火。总算等到重生工作室露出公测口风,增加了几倍测试号的嗷嗷待哺云玩家们,为资料片和他的视频合集贡献了大量点击。

    如今已经是老玩家中的老玩家的方遥,发布完视频重新上线时,已经是傍晚。

    他在雷曼王都租住的公寓里潮热的空气挤压过来,列满药剂瓶的架子为泛黄墙纸增添了神秘气息,外面挂上的药剂瓶标志正坦然告诉所有人,这里有一位愿意做生意的药剂师。

    但现在架子上的药剂瓶基本都已经空了,收拾好的行李皮箱打开放在旁边,极富雷曼特色的花边衬衣和手杖靠在沙发上,看到屋子里的一切,任何人都会得出“这里的主人是地道的雷曼人”的结论。

    远离玩家主城和主要发展地盘的希望之翼佣兵团三人,马猴烧酒和黑面包都以武者身份成功进入雷曼修道院,磨炼技巧、打探情报、寻找进入圣殿骑士
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