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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第62节 (第4/6页)
npc跑过来赶我,我看这小胳膊小腿的,当然是抢走反抗啦!” 只是攻击既遂前,弹出了二次警告,面板数据瞬间全变成1,虚弱无法反抗的变成了他。 然后,然后就上世界公告了(摊手)。 好不容易养出来这么多村民,毛嘟嘟对试图消灭村民的新玩家翻了个白眼,把小木桶和铲子交给他,眼神怜悯,“走吧,去后面劳改。” 路上东张西望,毫无被劳改自觉的日入斗金,闻到臭味的时候笑容凝固在了脸上。 毛嘟嘟拍拍他,“之前被劳改的俘虏都是从运肥料开始的,加油,我们玩家不能输给npc啊!操作不合格,就结束不了劳改时间哦!” 日入斗金硬着头皮铲兔笼地皮,没两下就受不了了,“淦,农家乐也不会搞这些啊!说好的游戏呢!”他把铲子一丢,点击面板上的论坛按钮,打算把时长混过去。但按钮怎么也点不动,想离开栅栏跑路,直接被空气墙拦在了里面。 干,还是不干,或者直接不玩选择下线,这是个问题。 路过的孤儿打野幸灾乐祸,“谁让你瞎搞的?不鼓励违法犯罪行为,这多正能量!好好劳改,争取早点出来!” 毛嘟嘟嫌弃地敲敲栅栏,“npc比你挖得快多了,要不别玩,要不赶紧干完呗。游戏里吃东西不长胖,运动劳动不会累,还能□□动技巧,不比农家乐好?都警告了你还要干,作死啊。” 放弃游戏是不可能放弃的,这么大个全息新世界,这辈子都不可能放弃的。 日入斗金摆烂了几秒,终于顶不住臭味。痛感可以关,但嗅觉可没地方关,又没事可做,还不如早点干活早点出去。 第一个在游戏里掏粪的玩家,被老玩家们带着徒弟反复“路过”围观了个遍,闻者伤心见者落泪。好不容易撑过二十分钟以(俘虏们的)正常效率干完活,日入斗金火速逃离现场,留下一阵快活的笑声。 好在日入斗金之后,没有第二个被劳改的玩家。大多数新玩家都被老玩家捡走,每个老玩家带着七八个徒弟清理屏障内的魔化植物,从打怪开始带他们升级,顺便制止新玩家们搞破坏,影响一砖一土建起来的庇护地,像日入斗金一样有空搞事的人不多。 但显然还是有的。 脱离新手期,可以在庇护地里乱逛后,充满奇思妙想的玩家们这里摸摸那里看看,莫名其妙凑出了几个人,打算一
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