成神从召唤玩家开始[第四天灾]_成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第69节 首页

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   成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第69节 (第3/7页)



    站在外围的顾朝捂住额头,有些不太想把蠢弟弟自以为聪明的傻样录进汇报视频里。

    她起码能确定,这个游戏的npc内置逻辑或者说人了解的知识,并不像其他人以为的那么浅薄。

    被围在中间的阿曼达,依然看着玩家们提供的“表演”,由于材料等等限制,忽悠到最后只剩下最后一个重力测试。

    有些现象阿曼达其实曾经见到过,但从未有人以这种思路解释。

    阿曼达清晰地知道,这群家伙拥有的知识和她所了解的炼金术,是不同又有些微相似的道路,充满了奇妙。炼金术师固有的好奇和求知,让阿曼达很难做到完全不去思考和了解玩家们的“胡言乱语”,但了解后又是更多的疑问。

    “重力……又是如何计算的呢?以土元素承载的话,会有变化吗?”

    看起来变傻了的阿曼达,连续几个问题把玩家们问得语塞,支支吾吾半天没有结果。确定没人回答后,阿曼达叹了口气,“你们的想法很有意思,但似乎并不属于你们。”

    以触手从人群包围里弹出去的阿曼达,走进殿堂,只留下一个背影,让不自觉冒出冷汗的玩家面面相觑。

    听到好感度 1提示,孤儿打野才回过神,“这游戏还搞破界效应呢?我差点以为她真发现我们是‘玩家’了!”

    “习惯就好,上次雷罗还说我们复活不是很正常吗,吓我一跳。”毛嘟嘟摊手跟着吐槽,“玩游戏也得学数理化了,不然npc都在嘲笑我们不懂装懂。估计制作组给ai里加载了各种课件,我差点梦回高中课堂。”

    意呆利炮跳起来,“啊呀,这算成功了吗?”

    莱因哈特:“不知道……忽悠嘛,能忽悠一个是一个。”

    打算再接再厉的玩家们琢磨着新的说服词,试图继续跟上去忽悠的孤儿打野跑得没有阿曼达快,被甩在后面,跑进殿堂时只听到了一声关门声。

    孤儿打野有些遗憾,“回去睡觉了啊……”

    游戏对npc隐私的保护挺严格,研究撬门或者去骚扰晚上睡觉的平民的玩家都失败了,到点睡觉、房间只能在领取任务或者主人邀请的情况下进入这两条似乎是一个基本逻辑,以“法术”和建筑外观显现出来。

    孤儿打野知道之前的遭遇,见阿曼达跑掉,只能悻悻离开。
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