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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第84节 (第4/7页)
实太复杂了,希尔雅担心她们精神力吃不消,打算参考蓝星的“流水线工作”,减轻一下负担。 精神力接入庇护地的几人,动向和视野她都可以看到,只是希尔雅基本不会这样用。卷轴的制作过程更是完全和她们讨论出来的,不存在担忧泄密的问题。 “我自己来。”瑟琳娜一个眼神也没给阿曼达,直接拒绝了。尽管她和阿曼达成了同事,一起参与思考同一件事,但拒绝和阿曼达多说话,就是她最后的坚持了。 希尔雅没指望她能立刻对阿曼达有好脸色,答应了这个要求,“可以。画不完可以慢慢来。我们是目前庇护地最了解法术的人,觉得哪里可以修改可以随时告诉我。” 虽然她假设了卷轴制作速度提高的可能,但绘制魔法卷轴的工作离建成工坊还有很远,还是从增加两个人一起绘制开始吧。 希尔雅思考着下一个做成卷轴的法术目标,正要回房间,就看到庇护地西侧出现了一队人影。 作者有话说: 还有两更嗷! 第87章 (二合一) 莱因哈特带人还在路上的时候,顺着西边小溪探索,试图找到源头和其他新植物的玩家已经再次大包小包回来。 由于看到了莱因哈特在论坛上发的需要接应帖,有空的玩家回来交完任务,就要出发向更西方赶路。 虽然类似的限时任务/救援任务的奖励不算特别突出,但二测玩家早就发现了,自家村民的尊敬态度依次是希尔雅>导师>一测玩家,称呼上都是大人,可笑着打招呼或者有什么东西都优先找一测玩家这种差别待遇,充分说明了声望值 隐藏的接触属性不同地位大不相同。 每个小型建筑都可以看成一个模拟经营游戏,二测玩家有的加入了一测玩家已经建起来的分配任务流,有的则忙着另辟蹊径。 但像毛嘟嘟的农场、意呆利炮的工坊、猫球球的养殖场、孤儿打野的建筑队,都是居民们优先选择的工作。有时候大多表现得抠抠搜搜的村民,还会自带工具去做事,其他人有些骚想法,都得苦哈哈地自己找人,由于居民人数少,还得排队等,跟这种待遇差远了。 人口就是最重要的资源,这条真理在庇护地得到了充分验证。 因此,当新一批人口即将到来,玩家们蠢蠢欲动。 玩家们围着交完材料,就蜂拥离开了庇护
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