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第六一章 规则 (第2/3页)
而且加上后续的支线任务,很可能完成度会高于八0%从而开启隐藏的下一篇章,可惜,所有的这一切,都因为承影的加入而废弃掉了。 至于承影,在李元霸一击之下能不能撑到回归空间,这个其实已经不重要了,短期内连续收到两次重创,他如果还来找赵高的麻烦,就不是偏执,而是神智有问题了。 不过也不是完全没有收获,赵高闭目冥思了一会儿,睁眼道:“我明白方舟空间任务试炼的规则了。” 麦玲珑疑惑道:“剧情空间不是随机选择的吗?有什么规则可言?” 赵高摇了摇头,说道:“空间要培养的,绝不仅仅的强力的探索者,空间需要这种强大的个体毫无疑问,同时,空间也需要全盘的统筹者。” 麦玲珑吃了一惊,这和她原先预想的空间完全不同,而且,空间中只有不断强大自身才能更好的活下去,这条规则从一开始,就很清晰明确的传递了出来。 赵高又想了想,才说道:“自身的强大并不仅仅指个体战力的强大,就如承影从技能和属性上来说,都比我们强大的多,可最终还是败在了我们手中,他从一开始就剑走了偏锋。”没等麦玲珑应答,就接着说道,“我进入空间后,一开始两个剧情世界都是个人战,剧情时间相对来说都很短,在得到了很高的完成度和评价之后(第二个剧情世界第一阶段个体战部分完成度极高),第三个世界大顺悲歌就变成了团队战,时间的限制变成了整整两年,我一直以为团队战和个人战是因为参与的对象不同,其实不是的。” 赵高叹了口气,对着麦玲珑说道:“个人战和团队战,是培养目的不同:个人战是直接把你投放到战斗当中,在不断的战斗中培养一个战力超群的个体,哪怕你是一个团队也不过是战力超群的小团体组合而已;而空间所谓的团队战,就是把你放入一个剧情世界中,慢慢培养大势,从而加入到整个剧情世界的剧情中去,换句话说,个人战培养的是士兵,团队战培养的是指挥官;个人战不过是战役中的一场小型战斗,而团队战则是势力纷争中的剧情大势的把握。这与参与的是个人还是团队本身毫无关系,因为空间里团队的建立,只是探索者们的自我行为,并不会影响空间的设置,只是名字刚好重叠了,仅此而已。” 麦玲珑倒吸了一口冷气,如果真是这样的话,绝大多
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