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第五章 英灵编年史 (第3/4页)
没有什么变化,但外观上的差异和气质上的差距之大几乎是变了一个人,怎么一股子邪魅狂狷的女频男主内味? 白榆看了一眼自己身上这件普普通通运动,再对比了一下立绘中的一整套黑色西装以及左手里镶嵌着狮子头的文明杖…… 感受到了二次元和三次元之间世界的参差。 他叹了口气,且不论为什么这个‘命运编者’可以这么帅,但这个角色对自己大概是没有用的。 他的确没玩过这个游戏,但对于这个游戏的一些基础信息是听到过好朋友老杨说过。 《英灵编年史》它是一款养成游戏……市面上大部分的手游都是角色养成为主。 但如果没有角色,就无法养成。 ‘命运编者’这个角色应该是主人公一样的定位,近似于各种手游内的御主、指挥官、舰长之类。 因为编者不是英灵,所以无法养成。 白榆也无法养成自己,他只能养活自己。 当前为止还不清楚该如何获得英灵,自然大部分的系统功能也完全形同虚设。 手游是这样的,一旦没了角色,养成系统大部分都要作废,有一环接不上,循环链直接断开。 而英灵的获取方式有两个,一个是通过游戏剧情直接获取赠送,另一个就是通过‘祈愿池’的抽卡来获得。 这边两条路都被堵死了。 白榆切换回到祈愿池模块,看着空空荡荡的祈愿池发着愁。 【祈愿池数据总量:0】 【英灵契约记录:1】 白榆视线一停顿:“?” 契约记录为一? 我没抽过卡啊? 难道说,在记忆回溯中的启灵仪式……也算是有效的记录吗? 即便祈愿池不能抽卡,也可以通过现实中直接触碰遗物的方式来唤起英灵投影? 公交车此时传来播报声。 ‘太平路站到了,请需要下车的乘客从后门下车’ …… 到家了。 也不能说是家,更像是一个住所。 没家人的地方怎么能算是家,不过是一栋房子罢了。 白榆拿出钥匙打开了房门,标准的三室一厅,能容纳四口之家。 他倒是注意到了整个房间被打扫的干干净净,也布置的井井有条,完全不像是
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