非邪典游戏_第二卷、奔跑吧!叶惠子! | 第四章、从船舱开始 首页

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   第二卷、奔跑吧!叶惠子! | 第四章、从船舱开始 (第1/4页)

    跳回人物界面,叶惠子看了一圈,发现了一个小小的翻页按钮。

    “力量:5(攻击力50-51,负重50)

    体力:4(生命值400,防御力40)

    精神:7(法力值未开启,魔法攻防未开启)

    敏捷:5(速度70,反应力50,协调性50)

    注:任何会造成负面状态,断肢,中毒,眩晕等的攻击,都会以数据的形式显示出来,身体不会数据化,生命值也会根据情况而扣。

    注:经游戏技能致使生命值归0,不会死亡,会进入惩罚状态,但是如果身体死亡,则游戏结束。

    注:游戏为内测1.10版,若有问题,一切解释权终归游戏。”

    叶惠子非常无语的看着这点属性,显然,这个游戏虽然可以使人的状态数据化,但却且并不是任何战斗都依靠数据的,属性更多来的来说,只是一种体现,或是衡量。

    耐着性子,叶惠子继续往下浏览商城。

    “寂静岭手电:大功率,照亮你的前路,照明范围500,200典”

    “木乃伊绷带:止血效果出众,恢复生命值150,200典”

    “兔子炸弹:定时引爆物,滴滴答答bo……!,造成300伤害,500典”

    “鲜血围裙:可以藏进很多东西,储物格x5,1500典”

    “飞天扫帚:多功能扫把,移动速度300,附带飞行,5000典”

    “柴刀王:磨工不误砍柴的刀,需要力量5,攻击力15-20,500典”

    “贞次奥带:这个是没有钥匙的,因为根本就没锁啊哈!需要体力5,防御力15-20,500典”

    “马靴:没马穿什幺马靴,速度20,200典”

    “大葱:无色无味居家旅行必备,需要力量4,攻击力10-15,200典”

    “变色衣:紧身款,更加修身匿行,可融与周围环境,不过略有破绽,需要敏捷6,防御力0-0,500典”

   
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