最强动画制作人_分卷阅读325 首页

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   分卷阅读325 (第2/3页)

/br>这就是想要他们作品的版权的意思了。

对于动画公司来说,出售作品各方面的版权是一件很常见,也是制作方乐见其成的事情,然而此刻听到云速方面回答的众人,心下却是一沉。

表面上来看,这似乎是一个双赢的合作。

他们出IP,云速集团则帮忙运营。以云速集团在其他行业的人脉资本,由他们接手IP,其经济效益也必然会最大化,大家有钱一起赚,倒也美滋滋。

可是实际呢?

纵观云速集团自创立以来,在各行各业的所作所为,能够精准的形容这个大资本的,无疑只有“资本”二字。

说白了,资本的目的就是资本增值。既然是以经济效益作为第一位,那么其中每一个项目,自然是风险与成本越低越好。

以云速游戏为例。

云速集团其实也并不是不能做良心游戏,而是没有必要去冒这个风险。如果只需要抄袭同类游戏的玩法,将游戏的表皮换一换,就能赚到大把大把的钞票,那么他们为什么要冒着扑街的风险,去研究设备、挖掘新玩法呢?

更何况,比起前者,后者的成本同样高出不止一筹。

能够躺着数钱,何必要辛辛苦苦的站着劳作呢?

作为一个大资本,云速集团这一举措,带给整个游戏界的影响,无疑是毁灭性的。

随着云速游戏带起流水线游戏的潮流,更多的制作公司为了免于亏损,也纷纷效仿云速游戏这样安全的制作风格,与氪金至上的运营方法。小制作公司得不到应有的支持与关注,纷纷倒闭破产。

如果说后者仅仅只是因为实力不济而倒闭,那就也罢了,可偏偏云速游戏对于真正有实力的游戏公司,同样毫不手软。

理由其实很简单。

云速游戏是有肉眼可见的套路的,可某些游戏公司的游戏,却是硬生生拔高了玩家对游戏的标准与审美,当大多数玩家的审美都被真正有趣与商业并重的玩家拔高时,还有谁来买他们换皮游戏的账?

不需要刻意询问,何鸿风就能猜到云速集团这回的用意——不过就是故伎重施,将他们熟悉的套路在动画圈再重演一遍罢了。

一个IP重复利用,从到漫画、动画、
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