最强游戏架构师_分卷阅读1 首页

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   分卷阅读1 (第2/3页)

在游戏里面,而且他也没有参与讨论。

明言作为一个学生,还没有到被提问的时候,就安静地看着。

老师们还在讨论。

“社交性,目前虽然看不出来,但是这种玩家创作型的游戏,应该是能有分享的乐趣……”

“可不是嘛,您那‘棺材一样的小房子’,现在已经有一百多个赞了……”

“咳,别打岔!这一项上面,我可以给他60分。剩下几个小项我就先不说了。总之,这个毕设作品的问题很大,‘偏科’相当严重。明言同学有技术、有决心、有毅力,可惜太专注于走一条错误的道路了。游戏的本质应该是给玩家提供逼真的体验!”

这句话说完之后,室内安静了一小会儿,这位老师脸上是痛心疾首的表情。

明言却终于开口了。

他说道:“周老师,我认为游戏的本质是一连串有意义的选择。”

(“游戏是一系列有意义的选择。”---系列游戏设计师席德·梅尔。)

几个老师的眉头蹙了起来,他们一时间竟没有好的角度来批评这位离经叛道的学生。

而正在这时,角落里的年轻老师突然站了起来,手舞足蹈道:“我做完了,哈哈哈哈哈!快看快看!”

众人都吓了一跳,转头看去。

年轻老师将VR眼镜摘下,将自己的画面投影到长桌中央,显示出一栋别墅的3D实时投影。

别墅全部由“像素”方块构成,看上去就像乐高积木一般。它有三层高,虽然没有细节和内饰,但是整个外形有模有样,很有现代简约风格,远远一看,也是伫立于河边的一座童话小屋。

不管怎么说,也和周老师的“棺材小屋”差距甚远,这让后者老脸不由一红。

“太有意思了!”年轻老师的脸上充斥着兴奋的红晕,他并没有参与刚才的讨论,看上去是因为完全沉浸进去了。

他手舞足蹈地向其他人介绍道:“虽然现在我的房子还比较简单,但是已经足够我安全地挖我的矿道了。我计划在这里造一个养鱼场,然后底下可以放一个海底小屋,用玻璃来搭。

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