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血迹,散发一股并不美妙的气味,估计是从死者身上扒下来的。两人捡起来,把自己裹得像只熊,又吃了点东西补充能量。今天是第五天,他们依旧处于苟且活命的状态。先是岛屿气候骤变,又有玩家觊觎偷袭,若再发生什么状况,不定像今天这么幸运。如果能有充足的物资,然后去安全的地方躲起来,挨过这剩下五日,是比较谨慎的做法。可是这么做的话,并不算做完美通关游戏,而且还有踩赞数的问题。许文看了眼左手手表,上面数据基本持平。以弹幕那些人唯恐天下不乱的脾性来看,安安分分躲起来恐怕并不会得到好评。对于剧情向的游戏,揭开谜底或完成任务往往能得到更好评价。而像这种只提供一个大背景,其他任由玩家发挥的游戏类型,该怎样获得更高等级呢。“有一种说法,”方玲道,“这类游戏一局的奖励积分是恒定的。人数越少,平均到每个人头上的积分越多,而积分数往往于等级相关联。所以,即使玩家双方的任务并不产生利益冲突,为了积分也会大打出手。”这个意思……就是说为了高等级通关,他必须杀掉其他玩家?可是这样做无异于被游戏玩弄,不是完全本末倒置了吗。许文心中有些抵触。柴火烧尽了,外面的木头都被打湿,根本用不了。不能取暖,单凭这身衣服也不知能挺多久。时间已经过去两个小时,穆启明也迟迟未归,不知凶吉。可如果他被/干掉了,敌人不可能不回来寻找同伴。还是说,两人都被抓去做虫蛊了?穆启明再怎么厉害,在两面夹敌的情况下也撑不了多久。“去找他吧,”许文站起来,“顺便去拿更多物资——我们需要燃料。”方玲自然没有异议,洛莫迟疑道:“许文哥,夜晚的巡逻时间我还没掌握。今天我先去探路。”许文摇头:“穆启明如果真被抓了,等不了那么久。”而且,他不想把一切都交给洛莫处理,“小心行事,只要不被察觉就没问题。我至少下去过一次,对下面环境还是有数的。”
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