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分卷阅读13 (第2/3页)
么,8级你还被8级的怪追着到处跑?”“我打不过啊……”“……你一只一只来总打得过吧?”“我……我只是想采矿而已……”修罗声音越来越小。千里终于明白了,这人是个生活玩家。“你怎么升到8级的?”千里不禁疑惑。“日常任务和生活技能任务啊,”被问到这个,修罗又来了精神,巴拉起来就没完,“泰尔镇的NPC我几乎都说过话了,大家都很友善呢,不用打怪的任务也有不少哎……那个斯诺的春天赞歌任务你们有做吗?后面还有一个收集萤火虫的,他可萌了,我问他用的什么洗发露,他竟然还真的回答了我……”“……”“……”千里和无咎齐齐沉默,这类NPC他们都是直接略过的。就升级渠道来说,这些任务确实不会比打怪慢,不足是这些任务无法锻炼战斗技巧。经过一天半的摸索,两人就已经意识到,在这个游戏里,人物元素、属性和技能固然重要,但说到底都是书面上的数据,真正起决定作用的是操作和意识,这里的技能也好,普通攻击也好,都没有设定好一个按键让你一按就发动之说,即便是开发成功的技能,也要靠自己的操作去实现,如若操作不到位,有可能导致技能发动失败。这方面,LDM的游戏设置自由度很高,操作水平不足的玩家,大可以选择高攻法杖之类的武器,基本无需走位和复杂的操作,只要站在安全的地点念个咒语,技能就出来了。这在PVE的团队合作中是很常见的事,PVP的话……玩家不是怪,当然不会说乖乖照着你的仇恨控制去打,攻高防低跑得慢的法师被秒是分分钟的事。面前这个一脸小白相的家伙看着就是想走与世无争的休闲路线,不过连同等级的怪都搞不定……这生存能力,在LDM这个非一般变态的世界里能撑多久?千里也懒得多说,尔后三人分工合作,无咎和千里两人选了一个合适的地方就开始刷怪,修罗继续奔着矿去了,往后开火车果然重复上演,久不久就拉着一堆小怪朝两人飞奔过来,千里都不得不称赞他这嘲讽开得给力了。“嘿咻,嘿咻,嘿咻……”又一次灭怪之后,修罗
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