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分卷阅读50 (第2/3页)
设好局域网之后,温季清发现他还要先跟dos命令死磕一下——现在的系统动不动就有需要用到dos命令的地方,简直是太不人性化了!也是直到这个时候温季清才发现理想很丰满,现实很骨感。本来他还打算开了电脑室之后他做个前世风靡全国的小游戏来装到他们的电脑上,要不然现在电脑室正在逐渐增多,没有点特殊的地方怎么和别人竞争?结果温季清直接就死在了游戏制作上面,按照他的想法肯定是要做一个画面精美最好大家一看就觉得惊艳的游戏,当然可玩性什么的……随便从他脑子里拿出一个点子,都是跨时代的。结果他直接死在了原画上面,因为他用不好现在的ps,毕竟差了很多,到最后温季清只能干脆的做了个最简单的小游戏,推箱子。当然也不是简单的推箱子,他将rpg和推箱子结合起来,虽然在rpg单机游戏里经常集成这种益智游戏,不过温季清这个是以推箱子为主,剧情为辅。然后在画面上,温季清虽然用尽了浑身解数也难以让画面变得多精美,最后走了一个比较符合时下审美的华丽风格,好吧,事实上桎梏着温季清的是电脑的性能,以及……软件。坑爹的游戏编辑器都是他自己变成写出来的!哪怕这个时候已经有游戏引擎之类的东西存在了,但是温季清找不到啊,想要买光盘都买不到,而且就算想买那个版权费也不是他能付得起的。最后他也只好自己弄了一个简单的编辑器,这一个游戏他本来以为很容易就可以做出来的,但是他低估了手上工具的落后成都,于是这么一个游戏前前后后他愣是折腾了一个月。在折腾完了之后,他还要研究加密。不得不说,被盗版坑害苦了的温季清对于版权还是很看重的,他之所以做个游戏放在自家电脑上主要是为了提高电脑室的竞争力,但是万一真的提高竞争力了,别的电脑室的人过来将游戏复刻走,他不是为他人作嫁么?所以温季清需要防止的就是复刻,也就是说除了他手上这个软盘能够装游戏以外,就算从电脑的硬盘上移植到软盘上,再传输到别的电脑上也是没办法玩的。当然有加密肯定就会有破解,只不过温季清觉得如果他折腾出来
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