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分卷阅读2 (第2/3页)
br>在初步内测阶段已开通了三个可供选择的就业方向:1.星际联盟军团(偏向于和平型,走动于各大星球之间,闲着没事可以磕个“瓜子”道具,聊天频道水个话题啥的,并非需要特别打打杀杀。)也正是因其特性要常在各个地图之间走动,有极大的几率触发随机副本,击杀boss后会获得有趣(奇奇怪怪)的称谓。比方说你一不小心在山坡上没站稳直接叽里咕噜的滚进其下的湖泊里去了,如果以直线滚动的方式你将会得到,“滚坡干脆达人”,如果你在发现自己滚落的过程中疯狂的按了wasd外加鼠标控制视图方向想要挽救自己,而不小心滚出了一个极度扭曲的形状,那么你大概能得到一个“纠结型滚坡达人”。再比如你站在雪域高原上想祈求上苍(系统)给你点好运气,打出好装备,然而偏偏连爆了数十次装备,那么系统会全世界通送你的成就,并且给你一点安慰,顺道附赠一个“怪我咯”的称号。去别的星球联盟军团(也就是别的玩家组建起的帮会)进行外交,如果还没进门就被守卫给打出来,也会得到一个“除了你没sei了”这种趣味称号。这些都是可以顶在头顶上行走穿梭于各个地图场景间的,也是另一种特殊的“身份标志”,当然如果你是一个十分低调的人,你也可以选择隐藏称谓系统。吴朝自己在内部系统测试的时候,选了个激萌小萝莉身形,然后特意去他设置的最隐秘的副本区先行得到了“爸爸全服最帅”以及“手起刀落杀的就是你”,还有个“朕知道了都退下吧”这三种。总之他自己觉得还蛮好玩的。当然,前期提到的那个从山坡滚下湖泊,其实湖泊下面的场景建模也都十分赛高,是由另一个部门的同事辛辛苦苦加班加点赶出来的,因为一开始技术部说那里只是bug,再往下建模太费事了,资金也不知道够不够,上市能不能回本之类……一开始领导都是拒绝他们开发组继续往下开发设计,可是在吴朝他们和美工组那群拥有强迫症的完美主义者——代号污人天团的强力要求下,即便赔上加班不要工资,也硬是给制作出来了。说白了,他们的理念还是很一致的,致力于给
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