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那里。小/胡子乘这个机会直接往后门跑去。却没想到,后门居然堵着着一名乐手,小/胡子一个蹲身躲过那名乐手的熊抱,起身就往酒吧正门窜了过去。领头的乐手也跟着扑了上来,却因为冲得太猛没能收住,直接撞上了那名堵后门的乐手,两人滚作一团,直接滚出了后门。领头乐手很快又爬了起来,恨恨的跺了跺脚,一脸的抓狂,又冲进酒吧后门,往酒吧正门冲了过去。下面的观众已经笑成了一团。这一幕一幕,让人目不暇接,却又合情合理,其中的笑点更是自然而然,没有半点刻意的搞笑,让人想不停的看下去。背/景音乐和音效也做得恰到好处,开始时候的轻快,进入酒吧后的舒缓,再然后的鬼马,激烈,几乎和剧情的发展变化天衣无缝。伯恩笑着揉了揉自己的脸,他觉得他现在肯定是搭错神经了,故事进行到这里,小/胡子自作优雅、实际却邋里邋遢的滑稽形象,已经深入人心——故事其实到这里就已经成功了一半。因为无论后面的故事再怎么进行,只要人们看见了这名小/胡子,就会发出会心的笑声。伯恩现在就是如此,他现在看见那名小/胡子,他就控制不住自己想笑的冲动。楼上的司徒也面带笑意,这个有趣的故事确实很有意思。它并不会让人突然之间就捧腹大笑,但其中所流露出来的幽默,却又会让人自然而然的就笑出来,笑得停不下来,眼睛也无法离开那个有着滑稽模样的小/胡子。而且司徒隐隐有所感觉,这个时候舞台上的于与非,似乎与任何时候的他都有些不一样。司徒的猜测很正确。于与非从一开始选定这出喜剧的时候,就注定了他无法利用感染力,直接将观众拖入剧情。他只能用一点一滴的细节、动作、表情等等去渲染他所在的故事世界。从整体来看,渲染力一直都是于与非的弱项,也正因为如此,这场剧对于与非来说异常的重要,这相当于是对自我的一次考验——哪怕是为了大师的名头,他也绝对不能把这场戏给演砸了。
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