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分卷阅读102 (第1/3页)
推倒Boss了吧。张知音回他:“秘密。”虽然散了团,但是烽火孤城此时热血上头,正在兴头上,并不想下线;张知音心里一堆烦心事,也不像回去面对空荡荡的家。两人一拍即合,决定再组三个人去刷官方新推出的新版本庆祝活动。剥开各种新奇的包装和背景,庆祝活动说白了还是打怪。五人一队,小队会被随机传送到一个小副本里,打完副本里层层叠叠出现的小怪后会随机召唤出一个游戏中的主要boss,当然,boss难度都按比例被削弱了,最终不同boss在这个小副本中的难度都差不多,是五个玩家的等级可以应付的。这次游戏更新后作为卖点的一个新玩法就是好感度系统,不仅玩家之间有好感度,玩家和npc之间,甚至玩家和主要boss之间都有好感度。npc好感度高的话就会给你更多的任务,更高的任务奖励,或者以更低的价格卖给你东西;好感度低的话则相反,甚至不给你任务,不卖你东西。玩家和boss之间的好感度则都是负的,但是负的多了boss就会变得更难打,打倒后掉落物品也会更少或是不值钱。这个活动副本就充分体现了和boss间好感的重要性,因为最后召唤出的boss都是随机的,所以要是那个boss正好是你经常去骚扰经常去打,好感度非常低的,战斗就会变得极其困难,而且费力不讨好,即使打完了也拿不到好东西。烽火在队伍里说道:“这个活动副本很神奇的,我在论坛上看过,说是连y博士都能召唤出来,但是变态得难打。”队友一号好奇问道:“怎么这样?按说不是应该所以boss难度都差不多,只以好感度区分难易吗?谁都没打过y博士,按道理他对玩家们的好感度应该是boss中最高的才对。”烽火答道:“论坛里说了,有人问了官方,也有人自己拿商城里查看好感的道具查了,按照设定y博士对所以玩家天然好感就是负一万。”副本随机召唤出的boss对队伍的好感是按其对队长好感计算的。张知音等五人第一次下活动副本,斩杀小怪都没有问题,直到最后召唤boss,召唤出来一个叫做“石蚕蛹”的boss,这boss镇守30级副
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