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r> 全员愣住。 原本惊悚诡异的事件走向突然变得荒唐起来。 几行黑色字体在半空停滞良久,与周围格格不如,好像在给他们记住号码的时间。 在陌生诡异的地方忽然出现熟悉的事物,不得不说的确让人很有接近的欲望。 姜鸦除外。 相比于帝国,她反倒觉得现在这个地方更舒服一些。 她盯着这几行字震惊:“这广告词……还挺质朴。” 对大部分人来讲,这种广告还是很有诱惑力的。 但广告位是什么玩意啊!能在这种地方打广告,它们是花了多少“钱”? 话说回来,既然是广告位的话,那是不是可以价高者得? 【本次触发回响为“钢琴家的遗言”】 【参与人数:5】 【你们将有一刻钟自由交流时间】 文字落下,桌子中间摆放的一个精美沙漏忽然翻转倒立,鎏金般的细沙开始掉落。 羽毛笔顿了顿,又飞快写了一行: 【还有什么要问的没?一人一问,机不可失,失不再来!】 活像个搞促销的。 高玩先生当即开口,忐忑地道:“请问您能给点这次回响的通关信息吗?” 【不能。下一个。】 他旁边有些紧张的队友正想开口,高玩先生先急促打断道:“我替他问,我想知道现世界那个遗迹里的遗物都在哪儿?” 【白痴。下一个。】 那人忽然后悔了起来。他应该等其他人先问看看情况的,自己太着急了。 “噗嗤。”姜鸦握拳掩唇,很不给面子地笑了出来。 高玩先生猛然转头看她,模糊面容之下狠狠瞪了她一眼,但依旧闭着嘴没呛声,肢体动作却明显压抑紧绷。 看到他的反应,姜鸦顿了下,感觉不太对劲。 一旁,大概率是野格的人影斟酌着说:“我想知道回响的结算内容。” 从人类语言词义的角度来讲内容一般至少包含过程和结果两方面,算是蛮取巧的一种试探性问法。 【结算奖励主要由主线任务完成度及角色偏离度决定,其中角色偏离度与角色任务完成度及参与者行动影响较大。】
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