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分卷阅读49 (第2/3页)
为什么要玩不那么酷的网页游戏呢?网页游戏生存在市场的夹缝中,抓住有消费能力却没有大量时间的办公室用户,打开浏览器不用下载客户端就能玩。只要能针对目标玩家人群设计出合理有趣但不那么复杂的游戏,白领阶层会很乐于为游戏买单。对于以往网络游戏不擅长表达的策略类游戏,网页游戏同样是一个不错的解决平台。网页游戏的慢节奏,很适合将一些经典的非即时策略游戏转为在线的形式。这样又可以吸引一批骨灰型玩家。网页游戏完全置于浏览器之中,还可以很容易地和游戏社区的多种功能结合起来,甚至可以再造一个以游戏为基础的"交友"平台。男性玩家比拼为女性玩家买道具,运营商的口袋就会鼓起来。」「这是个好主意。」「不过网页游戏也不是十全十美的灵丹妙药。有你们一家做网页游戏赚了大钱,就有无数小公司跟风涌进,鱼目混杂,参差不齐。别忘了网页游戏只是网游大市场中的一块小蛋糕,盘子只有那么大,并不是无限量的金山银山。用高水平的游戏培养一批高素质的玩家,不要重蹈国内现在2D游戏大行其道3D游戏反遭冷遇的闷亏。其实我并不是全盘否定你们狂徒以前的精品策略,玩家们不会永远停留在低质的2D游戏中,高质的3D游戏始终是大方向。中国的网游市场太年轻了,十年不到已经有十家海外上市公司,没有哪个行业的发展像网游如此疯狂。现在确实有失去方向的危险,但我坚信终有一天好的游戏会得到市场的认可。Qualityoverquantity.」「傅磊,虽然你一直说自己是旁观者,不过我听得出来......你很喜欢这一行。」「我喜欢的是游戏本身,至于这个被妖魔化的行业,只能说有趣吧。八仙过海里面掺杂着不少妖魔鬼怪,从旁观者的角度看过去,就像看一部情节跌宕起伏的戏。比如狂徒,以前我就觉得你们的董事长像个21世纪的暴发户,光鲜的西装革履之下是商人不懂游戏利益熏心的丑恶嘴脸。但我并不讨厌他,我是看戏的,不用买门票,反而可以靠卖可乐瓜子赚一笔,为什么不喜欢这一行呢?」「我也喜欢这一行。年轻、有朝气、有钱赚。」「那是因为你老了吧,大叔。」谭彦也不
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