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,只回了一句“二者存在差异,希望玩家自行寻找”,别的啥也没说,玩家也只能干瞪眼。不过后来倒是真的被一些资深内测玩家找到了一些规律。先说体力,这个游戏里的体力值满为500,会随着升级逐渐增长,不过最高不超过1000,体力值会随着玩家在游戏里的活动减少,也可能增加,比如说玩家在打怪、走路、做任务的时候体力值就是减少的,而玩家在游戏里吃饭、休息,则会增加体力,一旦体力减少到100以下,速度会大幅度减慢,攻击和防御下降,减少到0就无法动弹了。而饱食度则是不管玩家做不做大幅度的运动,都会随着时间减少。饱食度满值100,正常情况下维持在50左右就可以,下降到30以下,玩家就会产生饥饿感了,并且饥饿感会随着饱食度的减少而增加,一旦降到0,不好意思,你就可以去轮回池一游了。没错,饱食度为0玩家是可以饿死的——这是内测玩家用血泪获得的教训_(:з」∠)_而回复饱食度的唯一途径是游戏里的食物,也因为这样,生活技能中的烹饪的热度居高不下。即使是不选择它作为主业,大多数玩家也会将它练到中级,不是为了加属性,单纯为了填饱肚子。楚夭目前还不清楚游戏里这些复杂的设定,她单纯是觉得肚子饿了,所以找了一下方向,一边找一边问路上巡视的师兄弟,去了食堂。龙牙府当然是有食堂的,游戏里的所有门派都有一个相当宽敞的食堂,毕竟能够在新手村里接到初级烹饪任务的玩家凤毛麟角,而又不是所有的玩家都有钱去食品商那里买东西吃。为了保证门派玩家不被饿死大半,食堂也是必备的。但是食堂里的伙食嘛,就是仁者见仁智者见智,看运气吧。由于内测时期,门派食堂没有开放,所以各门派的食堂好坏还没有被曝光出来。而根据资深玩家分析,像太素宫、百蝶谷这样的治疗门派一看女性玩家就会比较多,游戏公司还不弄点好吃的?因为这种论调,而百蝶谷又只能女性玩家选择,所以为了吃,真的有很多男玩家选择了太素宫。然后他们就发现,门派吃的确实不错,但是全素==
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