全息网游之女将_分卷阅读129 首页

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   分卷阅读129 (第1/3页)

    以得出一个结论——“这个boss血量下5%有反伤阶段。那个光圈的出现就是标志,一旦开始,所有DPS停手,等到反伤阶段过去再开始打。”

他们团的伤害高,所以反伤带来的影响更加明显,从几乎团灭的状况就能看出来了。

再次开怪,这把打得就比第一次好很多了,楚夭一看boss周身出现光圈,连忙喊道:“停手!”几乎所有人都停下了攻击,哪怕有两人的技能已经打出去了,后面也不会再继续,这样就算反伤也没有多少伤害。

而在安全时期,DPS们就可着劲的飚伤害,哪怕打不过楚夭,但是看着越来越接近的数字他们心里也高兴啊。

眼看着就在这种极好的状态下boss又下了5%的血,反伤状态开始,大家都停手,等着阶段过去。

却没想到这一次,光圈消失的一瞬间,boss竟从袖中射|出了一支袖箭,随机射向一个玩家,倒霉的寒露因为血量不算多,立时暴毙而亡。

与此同时,boss身上多出了一个各项属性提升10%的buff。

清明骂了一句:“我靠,还能这么干!”这个boss的各种技能都很讨人厌了,不管是偷buff还是反伤还是暗箭伤人,几乎都和他的人渣本性相符合。

哪怕是楚夭也不得不说,策划在设计boss的时候,还是考虑得很周到的。

然而团里的人并不想认同这一点。

如果死去一个人就会为boss增加属性,那么不用多,只要死了5个人,他们这个boss就不用打了。

哪怕是T能抗下boss150%的攻击,DPS也打不穿加了50%防御的boss。

其实在boss加了10%的防御后,他们的伤害量就已经减少了。只是因为他们本身数值够大,所以看起来影响没那么严重罢了。

不过其实这也有一个好处,因为到目前为止,boss的所有技能都已经用出来了,他们想躲避也方便得多。

楚夭趁着目前是打boss的安全时期跟他们说话:“下次看到boss放出袖箭就给相同方向的玩家套上加防御的技能。至于大家不要站得那么靠近,都分散一点,好让奶妈能分清。”

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