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第0123章 屠夫进化 (第2/3页)
的普通技能呢“还没试过不知道具体情况”屠夫挠挠头。那么大的手那么的头李洵真担心他一激动了会不自觉的把自己的头揪下来。“那就试一下”李洵一声令下一直守护在屠夫身边的恶魔卫士瓮声瓮气的应了一声转身走到了广场的另一端。李洵估摸了一下大概有200米这已经算是一个比较合理的战斗距离了:“怎么样能行吗?”“我试一下。”屠夫稳当当的站好开始默默调息。李洵皱了皱眉这算是大招吗?前期动作征兆也太明显了不容易阴人啊啊哦……一声愤怒的嘶嚎屠夫全身运气胸膛的肉缝猛然撑开散发着红光的竖目牢牢地盯视住了200米外的恶魔卫士。恶魔卫士明显的感受了危险总有躲闪和用手中长柄双面斧招架的**不过这些都被李洵制止了于是只能烦躁的冲着屠夫嚎叫。兀地一道红光打在了恶魔卫士的身上他的嚎叫猛地一滞动作好像卡顿的磁带一帧一帧的摆造型连贯不起来但也没有彻底丧失控制。5秒过后红光稀薄的竖目闭合起来远处的恶魔卫士才恢复了正常。李洵厮摩着光洁的下巴开始认真的品评:“麻痹效果一般时间太短估计和你温养的时间太短有关;射程刚才到200米时有些吃力应该是100—150米的最佳射程;技能准备时间过长征兆明显很容易被敌人有意识的躲避掉或格挡掉。刚才的攻击效果不好也和你与恶魔卫士的差距有关你现在才6级而恶魔卫士已经是12级的猛人这种等级压制也是存在的。努力吧还是有前途的”不管怎么屠夫也是多了一个能够拿出手的大招只要勤加练习做个战场辅助还是有点用途的。随着技能的逐渐增多李洵对它们的认识也在不断加深与前相比也有了不同的评价。以李洵目前掌握的法术技能为例就可分为英雄无敌系和新世界系两大类。英雄无敌系的优点是瞬发默发免材缺点是技能带有强制性。这一点对于刚来到克莱恩大陆的李洵来是十足的好事一些限制类、控制类技能能够跨等阶使用只是效果时间固化而新世界系法术没有了瞬发、默发、免材的优势却依然有着自己不可忽视的长处。那就是法术效果时间随精神力的强弱而变化。一个简单的火球术经过英雄无敌系统化的火球术作为3级法术威力一般而如果完整的按照克莱恩大陆的火球术释放守则用红宝石粉末做助燃剂咒语加上手势配合需要5秒才能释放出来但是威力是系统化火球术的3倍。同样道理一些持续的效果类法术比如迟缓术系统化后的效果时间是25秒那就只会少不会多具体效果时间要视对方的法术抗性而定;而按照克莱恩大陆正统的法师施法手段释放的迟缓术除了看对方的法术抗性还要根
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