第0168章 兵种价格 (第2/4页)
/br>作为前线李洵把骷髅王任命为了代城主给了他每天300功勋点的发放资格以供他调遣部属或建设城市或出外扫荡作为统计功劳之用。像是剿灭类似绿毛僵尸那样200多族群的任务也就100点功勋;侦查某个族群详细情报更是只有20点的功勋;还不如直接刺杀某个部族boss那还有50点功勋呢。实话功勋点这东西就像滚雪球。你如果先期把功勋点换成军衔就能在每次任务时领取匹配的墓园部队任务完成时只要部队损伤不大所有应得的功勋点都是你的了。可如果你不舍得换成军衔即使200个僵尸的部落也够你杀半天的了。并且和奥罗一起分享功勋的还有冰妖、恶魔巫师、骷髅王等家伙想要凑够1000功勋点真的需要加倍努力了。不过身为亡灵最不缺的就是耐心和时间亡灵界可有着无数的亡灵等着他们去杀戮。前世在游戏里苦熬岁月混得的经验李洵才不舍得早早的告诉这些好吃懒做的家伙。就让他们摸爬滚打几年自己再写个之类的秘宝扔到图书馆里。呵呵到时他们人手一本当成红宝书一般奉为经典自己才叫风光呢这也是自己墓园族将来发展的雏形。以功勋点作为隐形的指挥棒以发派任务的模式调动英雄他们完全可以用自己的功勋点换取墓园生物以后这些墓园生物就是他们直属的私人部队了不再计入墓园城市正规军。认真想来这不就是一个型的英雄无敌系统吗?只不过主持的不再是系统大神而是李洵这个墓园之主。现在混乱的领军体系也要慢慢调整过来。以前是太缺英雄了自己也不可能时刻蹲守在墓园城市里这才把所有的大权都砸落在某个英雄身上。自己不在时军队都受他指挥魂晶任他取用这样的好日子已经一去不复返了所有的一切都将走上轨道。李洵这几天就一直反复考虑着墓园兵种的价格。以什么样的价格把墓园兵种卖到英雄手中既可以充实英雄的个人实力也可以多一条回收功勋点的途径。循环建立良好的循环很重要英雄通过做任务获得功勋点除了用来换取军衔的提升还可以换取合适的兵种组建组建的私人军团。这种良好的功勋点流通环境将是最适合新英雄发展的模式。当然也更像是前世的络游戏了。对了等将来的宝物商店也建成后更是一个消耗功勋点的大户。
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