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分卷阅读91 (第2/3页)
大,现在处处都在发生着碰撞,“这么说蓝色的就是复仇者,它赢了?”“胜利者不是它。”韦石平淡地摇摇头,“为了拉近与真实世界的距离,每个人的行为被赋予了百分之五的随机性,也就是说,这些人虽然隶属于某个特定性格族群,但其行为有百分之五不受初始规则限制。”韦石笑了笑,“这就像生活中的一些老好人也会偶尔干出伤天害理的事情。而且这些程序如果经过一段时间还存活,就会繁殖出下一代。而这种随机的行为偏差会遗传给新一代,并且可以累积。”“那胜利者到底是哪一种啊?”“我加快时间进度,你自己看吧。”韦石点中了一个图标,屏幕上的那些东西开始疯狂地运动起来,不再是单个的小点,更像是一条条跳荡的短线。“各族群都是十万个体开始,加上随机偏差,需要的计算量非常惊人,好在现在这台机器性能不错。当然,也就是处理这种简单的规则,如果情况再复杂一些,它也处理不下来。”过了一段时间之后,韦石恢复了程序的正常显示速度,屏幕上小点的总数量大致还保持原样,但基本只剩下一片蓝色了,偶尔有稀疏的红点和绿点飘过,像是些心有不甘的幽灵。“蓝色的是胜利者呀,你怎么说不是呢?”“它们是复仇者的后代,但是,它们的行为发生了变化,准确地说,是多了一个行为准则。初始规则里它们应该不断找仇人复仇,但是,这种无休止的复仇者却并不能成功地生存。结果在变异中产生了一种新的复仇者,如果有人踩了它,它一定会寻找对方复仇,但次数仅限一次。如果对方不再攻击,则它也不再寻仇。如果对方再次攻击,则它也再次还击,次数仍为一次。就这么一点儿的改变,经过许多世代的选择,这种特殊的复仇者成了最终的胜利者,我称之为有限复仇者。”范哲若有所思地说:”第十九章的最后一句,神告诫人们说‘要以命偿命,以眼还眼,以牙还牙’。这其实就是赞同复仇,而且还规定复仇应该是程度等量的。看来这正好和你用计算机推演出来的结果吻合。一个禁止复仇的世界看似宁静,但在那样的世界里善良将被扼杀,而邪恶却享受安逸。复仇虽然不能挽回冤死
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