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分卷阅读207 (第3/3页)
>屏幕那头,燃尽游戏和暴风游戏的一众也同样蹲守在电脑前。这款游戏是由燃尽工作室研发,暴风负责运营的。在运营这方面,不会有比熟悉整个市场的暴风游戏更适合,二者双剑合璧,共同为这款游戏保驾护航。看着论坛上数量并不算多,但口碑却爆棚的帖子,杜辰燃心下松了口气。虽然这个设备她相当熟悉,但是这么短时间内造出来,还是第一次。虚拟现实类游戏,杜辰燃有很多的制作经验,但是如果一上来就带给大众改革那么强烈的东西,也许会适得其反,所以最终她选择这款游戏,首先它很日常。这种日常的游戏本来就会带给玩家更强的代入感,其次它是键盘和虚拟设备相互结合的一款游戏,作为键盘游戏到虚拟现实类游戏的过渡是再好不过的选择。现在游戏口碑这么好,证明杜辰燃已然做到了自己分内的事。接下来就是交给市场考验的时刻了,不过毕竟是要以新科技抢占市场,想来应该不会和游戏开发一样一帆风顺了......杜辰燃知道这是一场持久战,当然最终的赢家只会是她。不出杜辰燃所料,也和狄原父女说的一样。口碑爆炸,但是玩家数量却不如它的口碑迅猛。经济条件始终都是这款游戏普及的一大难点,虽然众多玩家对设备望眼欲穿,但在这些人群中,经济大权主要掌握在家长手里。即便在怎么想要,家长一句不给买,那也只能勤工俭学慢慢攒钱了。对此,燃尽游戏和暴风游戏的一众员工对此也是十分伤脑筋,这么好的游戏却遇到了瓶颈,这能不着急上火么?纵观公司上下,只有杜辰燃依旧淡定。给工厂下的单子一波又一波,目前积累下来的设备多到两个公司上百个仓库都堆不下了,然而杜辰燃依旧乐此不疲,燃尽的财务部看着资金一批一批跟流水似的没了,游戏收益却不乐观,简直肉疼的不行。暴风在游戏上做的广告也不少,被吸引过来的玩家倒是不少,但依旧是卡在瓶颈上。不过即便没赚到几个钱,但是口碑依旧是爆炸式的。早上柴歌
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