人设不能崩_分卷阅读60 首页

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   分卷阅读60 (第3/3页)

。”

叶潭接过平板,帮她屏蔽了弹个不停的私信,得意洋洋,“玩儿你老公设计的游戏是需要点智商的。”

苏清溪更乐了,假装嫌弃地捶了他一下,“明明是整蛊的小聪明,要什么智商啊?”连高材生花花和K最开始都没反应过来好嘛。

比如移动端游戏的提示是这样的,【向任意方向走五十米,可以获得寻找粉色山茶花的线索。】

大家操纵着熊猫各种翻滚前进啊,眼看着画面都跑出两座山了,屁线索也没掉出来,纷纷怀疑游戏里的里程记录是不是有什么问题。

已经有人到熊猫家族的官博下面说你们游戏出bug了。

PC端更坑爹,游戏设定优先调用话筒,如果电脑上没有连接话筒,才会选择让玩家打字,更惨烈的情况就出现了。

有玩家崩溃地表示,走了许多弯路好不容易找对了解题方式,结果你们游戏制作商歧视口音,胡建人怎么了?胡建人又没有吃你家大米,凭什么读诗词就判定不能通过?

隔着几乎整个华国的东北朋友第一次跟胡建兄弟同仇敌忾了,平舌音翘舌音分不清耽误吃饭了吗?玩儿个游戏还被嫌弃,想打架还是咋地?

这个雪鹰他们也很无奈,技术限制,声音识别还是很弱的,后边肯定需要找几个这方面的专家级技术来研究解决。

到了深夜的时候,熊猫家族相关话题就占了热搜的前十里面的四个位置,游戏相关的po主和up主纷纷凑热闹去试玩兼评论。

当天晚上熊猫家族游戏PC和移动端下载量合计突破十五万。

这个数据如果在手游已经形成规模的几年后不值一提,那时候排行榜上将会是下载量千万、在线用户千万级,月流水数十亿的天下。

但是目前才是智能机普及的前三四年,地级以下的城市,还有相当多的人使用塞班系统手机,手游才是刚开始迎风起飞的产业。

这个成绩足以傲视群雄了。

方程式办公室今天除了叶潭,没人下班,所有人都顶着黑眼圈等待,哪怕不是熊猫这个项目组的,也跟着期待。

游戏上线三个小时候,他们齐齐松了一口气,理想和产业现实的碰





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