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   来玩模拟经营以及养成游戏吧 (第4/6页)

出半点水花。

    他从不出席任何场合,哪怕是内部员工也甚少知道他的模样。他专属的办公室内设了屏风隔断,偶尔出没也只能听见他的冷淡声音。

    没有员工敢怠慢他。因为他对基金会的管理堪称完美。

    至简高效的员工守则,互相协调制约的部门……基金会各部门在他的管理下有条不紊,结构精巧细致堪比工艺品。但其坚固程度绝不是什么怕磕易碎的花瓶,更像一座钢铁要塞。

    什么人才能想出这种碾压时代的方法?

    他的办公室外总是挂着“不在”的牌子,但没有员工会借此机会玩忽职守。

    每人的每日工作都是正好可以承受的量,完成后就能打卡下班。就算有额外要求,工资也会立刻到账。

    加班?有人想申请加班都会被管理者轰回家,被说「天天加班你的灵感就会消失你的工作效率就会降低难道你没有爱好吗给我去培养一个快滚蛋」

    史比特瓦根先生眼光独到,他能看出谁是品德优良之人。神出鬼没的管理者更加离谱,只需一眼,他就能知道员工的状态,也能看清所谓的「灵魂」。

    这跟他的名字很配——

    fantasma,意大利语,意为幽灵、幻象

    范塔兹玛先生能通过所谓灵魂判断该人是否拥有「才能」。

    据内部可靠消息,史比特瓦根先生想让他帮忙审核新人,结果被拒。其理由是「人才确实重要,但人的品性更加值得重视」

    听了就很受感触的一句话,但经常不来上班的范塔兹玛先生没准只是找理由减少工作量也说不定。而且史比特瓦根先生对他可不是一般的上心,没准啊……

    工作氛围轻松愉快的员工们在下班后都会聚在一起光明正大聊上司八卦,毕竟他们的管理者从不会在意属于他们的私人时间,十分豁达。

    对梓沧来说,搞SPW基金会就像是玩模拟经营游戏。

    手到擒来。

    反正他也就嘴上说说总体规定和细节把控,顶多做个重点摘要,真正做事落实的都是spw和他的心腹员工。

    想起来有个闲职就去转一圈,吃吃员工对工作或者上司的怨念、吐槽乃至脑补八卦,抓一两个开小差的摸鱼犯,总之就是非常休闲。

    本想跟开罗游戏里一样搞点建筑搭配,但现实不是游戏,没法随便换位置也不能几秒建成

    有点可惜,他还想在总部楼顶整个雨林景观散养小动物呢,这下只能搞停机坪了

    啊,用幽灵能力搞点虚幻的也行吧…?

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